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Lerneinheit 4

Gleichförmige Bewegungen im Koordinatensystem

Input

Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit

Bewegt sich ein Körper mit konstanter Geschwindigkeit, so legt er innerhalb konstanter Zeitabschnitte jeweils identische Wegstrecken zurück (gleichförmige Bewegung). In einem Zeit-Positions-Diagramm ergibt sich für eine solche Bewegung eine Gerade mit entsprechend konstanter Steigung. Solche Bewegungen können durch eine Geradengleichung beschrieben werden:

s(t) = v · t + s0(1.6)

Darin beschreibt s(t) die Position s, an der sich ein Körper zu einem bestimmten Zeitpunkt t befindet. Der y-Achsenabschnitt s0 kennzeichnet die Position, an der sich der Körper zum Zeitpunkt t = 0 (d. h. zu Beginn der Bewegungsbeschreibung) befindet.

Abb. 1.3: Beschreibung gleichförmiger Bewegungen im Koordinatensystem
GrößeBedeutungEinheitim s(t)-Diagramm
s(t)Position zum Zeitpunkt tmy-Wert
tZeit seit Beginn der Beobachtungsx-Wert
vGeschwindigkeit (mit Vorzeichen)m/sSteigung
s0Startposition bei t = 0my-Achsenabschnitt
Merke – Vorzeichen Geschwindigkeiten, die in dieselbe Richtung zeigen wie das gewählte Koordinatensystem, sind positiv zu wählen. Geschwindigkeiten, die in umgekehrte Richtung wie das gewählte Koordinatensystem zeigen (also in negative Richtung), werden entsprechend negativ gezählt. Die Geradengleichung hat dann eine negative Steigung.

Das v(t)-Diagramm der gleichförmigen Bewegung

Da die Geschwindigkeit konstant ist, ist das v(t)-Diagramm eine waagrechte Linie in der Höhe v (bei negativer Geschwindigkeit unterhalb der Zeitachse). Die Rechteckfläche v · t darunter ist der zurückgelegte Weg – genau der Term v · t in der Bewegungsgleichung.

Koordinatensystem festlegen

Bevor man Bewegungsgleichungen aufstellt, legt man fest:

1. Ursprung (s = 0): ein fester Punkt, z. B. ein Ortsschild oder die Startposition eines Fahrzeugs.
2. Positive Richtung: meist die Fahrtrichtung eines der Fahrzeuge.
3. Zeitnullpunkt (t = 0): meist der Beginn der Beobachtung.
Dann für jeden Körper s0 (Startposition, mit Vorzeichen) und v (mit Vorzeichen, in m/s) bestimmen.

Treffpunkt zweier Fahrzeuge

Zwei Körper sind „gleichauf“ (sie begegnen oder überholen sich), wenn sie zur gleichen Zeit an der gleichen Position sind:

s1(t) = s2(t)

Die Gleichung nach t auflösen und t anschließend in eine der beiden Gleichungen einsetzen, um den Treffpunkt zu erhalten. Grafisch ist das der Schnittpunkt der beiden Geraden im s(t)-Diagramm.

Musterbeispiel Ein Auto startet am Ortsschild (s = 0) mit 20 m/s. Ein LKW kommt ihm aus 600 m Entfernung mit 10 m/s entgegen.
Koordinatensystem: Ursprung am Ortsschild, positive Richtung = Fahrtrichtung des Autos.
sA(t) = 20 m/s · t  ·  sL(t) = −10 m/s · t + 600 m
Gleichsetzen: 20t = −10t + 600 ⇒ 30t = 600 ⇒ t = 20 s;  Treffpunkt: sA(20 s) = 400 m.

Mitbewegtes Bezugssystem und Relativgeschwindigkeit

Man kann den Ursprung des Koordinatensystems auch an einem der Fahrzeuge „festmachen“, sodass er sich mitbewegt. In diesem mitbewegten Bezugssystem ruht dieses Fahrzeug, und das andere bewegt sich mit der Relativgeschwindigkeit:

vrel = v2 − v1

Beispiel: Ein Zug mit 30 m/s holt einen Zug mit 20 m/s ein, der 50 m vor ihm fährt. Relativ zueinander beträgt die Geschwindigkeit nur 10 m/s – der Abstand von 50 m ist also nach 50 m / 10 m/s = 5 s aufgeholt. Das Ergebnis ist in jedem Bezugssystem dasselbe, die Rechnung wird aber oft einfacher.

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